Warner Bros. Interactive Entertainment et DC Entertainment ont annoncĂ© aujourdâhui que Batman Arkham Knight bĂ©nĂ©ficiera dâune sortie mondiale le 2 juin 2015. Deux Ă©ditions collector ont Ă©galement Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©es Batman Arkham Knight Limited Edition et Batman Arkham Knight Batmobile Edition. Les deux seront disponibles en quantitĂ© limitĂ©e en AmĂ©rique du Nord et en Europe sur PlayStation 4 et Xbox One. Batman Arkham Knight Limited Edition sera aussi disponible en Europe sur PC. Batman Arkham Knight Limited Edition comprendra Art Book â Livre dâillustrations en couleurs de 80 pages, prĂ©sentant les concept artde Batman Arkham Knight SteelBook â BoĂźtier mĂ©tal exclusif et disque de jeu Comic Bookâ Bande DessinĂ©e DC Comics exclusive Batman Arkham Knight Pack de Skins exclusives â Trois skins uniques, issues de la sĂ©rie New 52 de DC Comics Statue Exclusive â Statue de 25 cm commĂ©morant le protecteur de Gotham, Le Chevalier Noir Prix de vente conseillĂ© Console â119,99 ⏠PC â 99,99 ⏠Batman Arkham Knight Batmobile Edition comprendra Art Bookâ Livre dâillustrations en couleurs de 80 pages, prĂ©sentant les concept artde Batman Arkham Knight SteelBookâ BoĂźtier mĂ©tal exclusif et disque de jeu Comic Book âBande DessinĂ©e DC Comics exclusive Batman Arkham Knight exclusive Pack de Skins exclusives â Trois skins uniques, issues de la sĂ©rie New 52 de DC Comics Statue Batmobile transformable â Reproduction Ă lâidentique de la Batmobile du jeu Batman Arkham Knight entiĂšrement transformable pour passer du mode Poursuite au mode Combat Prix de vente conseillĂ© 199,99 ⏠consoles uniquement About the Author Neoanderson Hardcore gamer dans l'Ăąme, la quarantaine depuis peu, je suis le rĂ©dacteur en chef autant que le rĂ©dacteur de news et le vidĂ©o-testeur de ce site foncez sur la chaĂźne YouTube d'ailleurs. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis Ă©galement fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinĂ©phile averti, orientĂ© science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes Ă©tant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hĂ©sitez pas Ă me suivre via mon Facebook NeoAnderson N-Gamz, mon Twitter neo_ngamz et mon Instagram neoandersonngamz! More articles by Neoanderson »
Readthe publication. LA COMMUNAUTĂ DâAUTEURS de collection : StanisĆaw Eon du Val Directrice scientifique : Marion Bellissime NOTRE COMITĂ SCIENTIFIQUE : AurĂ©lie Foglia, Maitre de confĂ©rences en littĂ©rature française, Jean-Yves GuĂ©rin, Professeur de littĂ©rature française, Universi- UniversitĂ© Sorbonne Nouvelle - Paris 3 tĂ© Sorbonne Nouvelle -
Batman Arkham Origins is an action-adventure video game being developed by WB Games Montreal and released by Warner Bros. Interactive Entertainment for the PlayStation 3, Xbox 360, and Wii U. video game consoles, and Microsoft Windows. The game is the third entry in the popular Batman Arkham mythos and serves as a prequel to the two previous games in the series, Batman Arkham Asylum and Batman Arkham City. The game was released on October 25, 2013. Summary Batman Arkham Origins features an expanded Gotham City and introduces an original prequel storyline set several years before the events of Batman Arkham Asylum and Batman Arkham City, the first two critically acclaimed games of the franchise. Taking place before the rise of Gotham CityĂąâŹâąs most dangerous criminals, the game showcases a young and unrefined Batman as he faces a defining moment in his early career as a crime fighter that sets his path to becoming the Dark Knight. As the story unfolds, players will meet many important characters for the first time and forge key relationships. Plot On Christmas Eve, Batman intervenes in a breakout at Blackgate penitentiary led by Black Mask. There, Black Mask executes police commissioner Loeb and then escapes while Batman confronts Black Mask's hired assassin Killer Croc. After defeating Croc, Batman learns that some of the world's deadliest assassins are in Gotham City to claim the $50 million bounty put on Batman's head by Black Mask. Batman tracks down the Penguin aboard his ship, believing he knows Black Mask's location. After arriving, Batman is forced to overcome the assassins Deathstroke and Electrocutioner, before learning from Penguin that Black Mask has been murdered in Lacey Towers. Batman travels to the towers and investigates the murder scene, piecing together that the victim was not Black Mask, and the murder may have involved a new criminal known as "the Joker". Needing more information to solve the case, Batman infiltrates the GCPD to access the National Criminal Database. In the midst of his escape, Batman encounters Captain James Gordon, and the corrupt SWAT team who hope to eradicate Gordon and collect Black Mask's bounty money for themselves. With advice from Gordon's daughter Barbara, Batman enters the sewers beneath the GCPD to secure permanent access to the database. There, he finds Black Mask's crew planting explosives. The database helps Batman uncover that Black Mask was kidnapped by the Joker, who Batman believes intends to use Black Mask to access the Gotham Merchants Bank. At the bank, Batman encounters Black Mask, who is revealed to be the Joker in disguise the Joker had replaced Black Mask days earlier, seizing his criminal empire and placing the bounty on Batman. Batman then pursues the Joker to the Sionis Steel Mill, where he frees Black Mask, and defeats the poisonous assassin Copperhead. Tracking the Joker to the Royal Hotel, Batman finds that he and his men have taken control of the building, filled it with explosives, murdered the staff, and taken the guests hostage. Joker gathers the assassins about their failure to kill Batman, and throws Electrocutioner out of a window to his death Batman recovers his electric gloves. The assassins depart except for Bane who believes Batman is coming for the Joker. Batman works his way through the building, eventually encountering Joker and fighting Bane. Concerned Batman is outmatched, Alfred alerts the GCPD for help, who arrive and interrupt the fight. As Bane escapes by helicopter he fires a rocket at Joker, and the concussive force sends Joker falling from the hotel. Batman leaps after and saves the Joker before leaving him with the GCPD. The Joker is left intrigued by the events as he is imprisoned in Blackgate, and placed in the care of Dr. Harleen Quinzel. Talking to Quinzel, he explains that he now believes it was fate for him and Batman to meet. In the Batcave, Alfred implores Batman to abandon his crusade, fearing he will die, but Batman refuses to listen. Batman locates Bane's headquarters and discovers that Bane knows Batman is Bruce Wayne. Firefly launches an assault on the Pioneer Bridge, forcing Batman and Gordon to work together to overcome the assassin and his bombs. Meanwhile, Bane breaks into the Batcave and beats Alfred nearly to death. Batman returns to find the Batcave in ruins Alfred dies after requesting that Batman not feel guilty over him. Batman manages to resuscitate Alfred using Electrocutioner's gloves. Elsewhere, the Joker has taken over Blackgate after launching a riot. Finally accepting that he needs allies, Batman works with Gordon and the GCPD to retake the prison. Batman is forced to fight Bane to the death when Joker places himself in an electric chair that will automatically kill him unless Bane dies Batman uses the electric gloves to stop Bane's heart. Satisfied, the Joker leaves, intending to detonate the bombs placed around the city. Batman resuscitates Bane, but he becomes enraged and injects himself with a potent steroid which transforms him into a hulking beast Batman manages to defeat him, and the steroid's side effects damage Bane's memory. With Gordon's help, Batman fights his way to the Joker in the prison chapel. Dismayed to learn that Batman saved Bane, the Joker tries to goad Batman into killing him, but Batman subdues him. Gordon decides to let Batman go, believing he can help the city. In a radio interview during the credits, Quincy Sharp says he will lobby to reopen Arkham Asylum to house the city's worst criminals. In a post-credits scene, an imprisoned Deathstroke is approached by Amanda Waller to join her Suicide Squad. Gameplay Arkham Origins is an open world action-adventure game that incorporates elements of stealth game tactics. Batman can use his cape to glide around Gotham City, and he can use the grapnel gun's retracting rope to attach to out-of-reach ledges and extend his flight. Some gadgets obtained in previous Arkham games are present at the start of Arkham Origins, while others become available during play. Returning gadgets include the Cryptographic Sequencer, which is used for hacking security consoles; the Batarang, a throwing weapon; the Batclaw, used for hooking on to surfaces; Smoke Pellets, used for stealthy exits and entries; Explosive Gel, used to create openings in surfaces; the Disruptor, which can remotely disable guns and explosive mines; and the Grapnel Accelerator, an earlier version of the Grapnel Boost. New equipment in Batman's arsenal include the Remote Claw, which allows Batman to target two objects and pull them together allowing him to throw enemies into each other or hit them with objects, while tethering two walled-points together creates a tightrope that Batman can traverse; the Shock Gloves, which allow Batman to block electric attacks, instantly disable some enemies and stun shielded ones, and short circuit some objects within the environment; and the Concussion Detonator, capable of stunning large enemy groups. The game introduces a fast travel system, allowing Batman to remotely summon his plane, the Batwing, to transport him to other areas of the game world quicker than gliding or grappling can allow. Enemy tower installations prevent Batman from summoning the craft in some areas and must first be disabled using various gadgets and abilities to make the Batwing available; the Batwing is not player controlled. Some towers can only be disabled when the player has obtained the necessary equipment. Players can traverse enemy-controlled areas using stealth or direct combat. Using an enhanced version of the series' Freeflow combat system, combat introduces a tracking system which assesses the players' efficiency, highlighting various achievements in battle such as avoiding damage and using gadgets. Combined with chaining attacks together to maintain momentum, the performance is rewarded with experience points. These points can be used in a branching upgrade system to enhance Batman's abilities and gadgets, allowing players to upgrade multiple paths or specialize in one. Enemy attacks are prompted with a warning icon, which indicate the attack can be countered. Enemies are armed with weapons like knives, lead pipes, and shields which can be countered. The game introduces two new enemy types the "Martial-Artist" who is capable of blocking, evading and countering Batman's attacks, the "Armored Enforcer" who is invulnerable to harm until he is dazed and de-armored, and Venom-infused henchmen who possess superhuman strength, allowing them to grapple Batman and use uncounterable attacks. Some enemies are armed with guns which significantly damage Batman. The player can use predatory tactics through stealth to tilt the odds in their favor. Many areas feature stone gargoyles or outcrops placed high above, helping Batman remain concealed in between movements to set traps and knock out enemies. Arkham Origins offers side missions including "Crime in Progress", where Batman can assist the Gotham City Police Department GCPD to improve his reputation by accomplishing tasks such as rescuing police officers from a gang or preventing an informant being thrown to his death; "Most Wanted" allows Batman to pursue villains outside of the main story such as Anarky, who plants bombs around city. The Dark Knight system offers tasks of escalating difficulty that promote improvement in stealth and combat. Additionally, Batman's radio scanner also allows him to locate side missions. Completed side missions are rewarded with experience points and upgrades to Batman's equipment. The game features collectible objects and puzzles similar to the Riddler challenges of previous games, orchestrated by Enigma, prior to taking on his villainous Riddler identity. Collectible objects appear in the game, and in similar style to those from previous games. A "1 vs. 100" mode in the game's challenge maps, tasks the player with surviving in combat against 100 increasingly difficult enemies. The game features an emphasis on Batman's detective skills Batman can scan a crime scene using his "Detective Vision" displayed in first-person perspective to highlight points of interest and holograms act out theoretical scenarios of the crime that occurred. The crimes can be reviewed at will, via Batman's link to the Batcomputer in the Batcave, allowing the player to view virtual recreations of the scene from different angles with the ability to move back and forth through the timeline of the crime, view it in slow motion, or pause it while looking for clues to advance and solve the crime. Small and large crime scenes are spread out over Gotham City. For example, reviewing the downing of a helicopter, Batman is presented with false and accurate clues; investigation of the scene can reveal that the helicopter was shot, allowing Batman to trace the bullet's trajectory to a murdered police officer and another crime scene. Once a crime is solved, the player is shown a Batman-narrated rundown of the crime. The Batcave also serves as a hub where Batman is able to change costumes, upgrade his equipment, and access challenge maps to practice combat - these maps were accessed separately from the main game in previous installments. After completing the story mode, a "New Game Plus" mode is unlocked enabling the player to replay the game with all of the gadgets, experience, and abilities that they have attained; enemies are tougher and the on-screen icon that warns players of imminent attacks is disabled. Completing "New Game Plus" unlocks "I Am the Night" mode, in which the game ends if Batman dies. On compatible systems, the Microsoft Windows version uses Nvidia's PhysX software engine to produce more realistic, dynamic interactions with the game world. With PhysX enabled, some areas contain additional snow or fog, which reacts to Batman moving through it, while with PhysX disabled, the effects are lesser or not present at all. Multiplayer Arkham Origins also introduces a multiplayer component to the series. "Invisible Predator Online", revolves around a gang war in Blackgate Prison between the supervillains Joker and Bane. It involves a match of 3 Joker gang members against 3 Bane gang members against the team of Batman and Robin. Gangs win by killing all of the opposing team's reinforcements, while Batman and Robin win by acquiring intimidation points from eliminating gang members. At a specific point a gang member can become their respective boss ĂąâŹâ Joker or Bane ĂąâŹâ gaining more powerful abilities. Gang members have access to guns and explosives, while Batman and Robin have access to gadgets and abilities from the main game, including "Detective Vision". Gang members have a limited "Enhanced Vision" which requires recharging. "Invisible Predator Online" features a customization element that allows players to outfit all three factions with unlockable gear and outfits, earned through playing the mode. Gear includes such things as new weapons and additional loadout slots, while outfits include Batman's costume from Batman The Animated Series and Tim Drake's costume from Batman Arkham City. Riddles Main article Enigma Challenges Side Missions Main article Side Missions Batman Arkham Origins Characters Heroes/Allies Bruce Wayne/Batman Captain James Gordon Alfred Pennyworth Barbara Gordon Harvey Bullock Robin Online Multiplayer Only Villains/Adversaries Black Mask Assassins Killer Croc Electrocutioner Deathstroke Copperhead Shiva Deadshot Bane Firefly The Penguin The Penguin's Henchmen Ricky "Loose Lips" Leblanc Tracey Buxton Candy Bane's Henchmen Bird Enigma Anarky The Joker Mad Hatter Howard Branden Other Gillian Loeb Alberto Falcone Harleen Quinzel Martin Joseph Amanda Waller Tiffany Ambrose John F. Baker Chucky Berks Alex Cane Andrew Carter Ian Chase John DeMarco Owen Grant Robert Hanes Matthew Kadai Qing Lu Bryan Murphy Officer Ramirez Nate Ramo Horace Riley Clarissa Rodriguez Officer Rubio David Shannon Master Kirigi Initiation Organisations Sionis Industries Ferris Aircraft Mentioned only Queen Industries Mentioned only Voice Actors Roger Craig Smith as Bruce Wayne/Batman Troy Baker as The Joker Martin Jarvis as Alfred Pennyworth Michael Gough as Jim Gordon Carlos Alazraqui as Bane Mercenary Laura Bailey as Barbara Gordon and GCPD Dispatch Blanc as Bane Brian Bloom as Black Mask Steven Blum as Electrocutioner and Ricky "Loose Lips" Leblanc Michael Cornacchia as Criminals, Penguin Thugs, Joker Thugs and Prisoners Robert Costanzo as GCPD Det. Harvey Bullock Chris Cox as Deadshot Jon Curry as TBA Grey DeLisle as Vicki Vale MylĂšne Dinh-Robic as TBA Robin Atkin Downes as TBA Jake Eberle as TBA Richard Epcar as TBA Dave Fennoy as TBA Quinton Flynn as Alberto Falcone Chris Fries as Howard Branden, Corridor Thug 3 and Penguin Thug 3 Kelly Hu as Lady Shiva Phil Idrissi as TBA Nick Jameson as TBA Josh Keaton as Robin Andrew Kishino as Penguin Thug 2 Maurice LaMarche as TBA Christian Lanz as Bird and Bane Thug 1 Jonathan Lipow as TBA David Lodge as Criminals, SWAT Officers and Prisoners Eric Lopez as Bane Thug Peter MacNicol as Mad Hatter Matthew Mercer as Anarky Jim Meskimen as SWAT Officers and Cops Dave Michie as TBA Crispin Freeman as Firefly, GCPD Speaker and Martial artists Dave B. Mitchell as TBA Masasa Moyo as Candy Neil Napier as TBA Nolan North as The Penguin Liam O'Brien as SWAT Officiers Khary Payton as Killer Croc and Warden Martin Joseph Jon Polito as Gillian Loeb CCH Pounder as Amanda Waller Sam Riegel as Criminals, Mobsters, SWAT Officers and Cops Bumper Robinson as Additional Voices Mark Rolston as Deathstroke Salli Saffioti as Bank Manager Rosa Salazar as Copperhead Keith Silverstein as SWAT Officers, Mobsters and Joker Thugs Isaac C. Singleton Jr. as TBA Tara Strong as Dr. Harleen Quinzel Kaiji Tang as TBA Fred Tatasciore as Criminals, Mobsters, Joker Thugs and Venom Users Stephen Tobolowsky as Mobsters and Joker Thugs Armando Valdes-Kennedy as Bane Thug Laura Waddell as Tracey Buxton Jim Ward as Additional Voices Rick D. Wasserman as Criminals and Penguin Thug 5 Wally Wingert as Enigma Dave Wittenberg as SWAT Officers Crew Richard Epcar - Additional Voice Director Amanda Wyatt - Voice Director Downloadable Content Deathstroke DLC pack - 2 Challenge Maps and 2 Exclusive Skins Jean-Paul Valley's Batsuit Skin Classic TV Series Skin Gamestop Preorder Black Mask DLC pack - 2 Black Mask Challenge Maps Batman Legends Skin Pack Long Halloween Batsuit Skin Earth 2 Batsuit Skin Thrillkiller Batsuit Skin Dark Knight of the Round Table Batsuit Skin Batman Arkham Origins Initiation Bruce Wayne is playable in the Initiation pack, released December 3, 2013. The pack contains five challenge maps, with some narrative content to explain the setting. Initiation features Wayne before he becomes Batman, as he trains under his ninjutsu mentor Kirigi in an Asian monastery, and comes into conflict with Shiva. The DLC also contains two alternate skins for the character Initiation Bruce Wayne based on his monastery attire and Vigilante Bruce Wayne a masked ninja outfit. Batman Arkham Origins Cold, Cold Heart The story-based campaign expansion, Cold, Cold Heart is scheduled for release on April 22, 2014. Set on New Years Eve, Cold, Cold Heart's narrative focuses on the origin of the supervillain Mr. Freeze, and introduces new equipment and outfits for Batman. Gallery Collector's Collector's behind the in the taking down taking on vs. vs. Penguin about to torture Alberto and Jim concept Mask concept concept concept Bane, Deadshot, Copperhead and for Cold, Cold Heart DLC. Videos Batman Arkham Origins Official Trailer-0Trailer 1. Development History To be added
RocksteadyStudios ha anunciado que regalarĂĄ dos skins a los jugadores que tengan una copia de Batman: Arkham Knight en su actualizaciĂłn. Leer mĂĄs 0. Batman: Arkham Collection podrĂa estar en camino. Por RubĂ©n LĂłpez el 26 noviembre 2018. La aclamada trilogĂa de El Caballero Oscuro de Rocksteady podrĂa volver a lanzarse en consolas en un nuevo pack cuyo
Jouer avec Batman Arkham Knight permettra aux joueurs d'accĂ©der Ă toute une sĂ©rie de gadgets anti-crime qui l'emportent facilement sur les offres des jeux prĂ©cĂ©dents de la la plupart des jeux d'action, chaque gadget est prĂ©sentĂ© lorsque vous en rencontrez un besoin, Ă l'exception d'un seul. Le Freeze Blast est sensiblement absent de tous les outils qui sont simplement remis Ă Batman sur un plateau d' fait est que c'est un fait qui peut voler sous votre radar jusqu'Ă ce qu'il soit temps de collecter tous les trophĂ©es vous avez jouĂ© Ă Batman Arkham Knight ou Ă n'importe quel jeu Batman Arkham d'ailleurs, vous aurez sans aucun doute remarquĂ© que le Riddler place parfois ses trophĂ©es derriĂšre des puzzles / obstacle trĂšs rare cette fois-ci est le bon Ă©vent Ă vapeur Ă l'ancienne. La seule façon de dĂ©passer ces petits tubes de chaleur mortels est de geler sur l'extrĂ©mitĂ© ce faire, vous aurez besoin d'un gadget capable de produire de la glace, quelque chose que le jeu ne vous donne jamais directement, nous sommes donc lĂ pour vous dire exactement oĂč le vers Panessa Studios, entrez dans le bĂątiment comme vous le feriez normalement et descendez l' dans la piĂšce avec les cellules en quarantaine et dirigez-vous vers la premiĂšre depuis la cĂŽtĂ© de cette cellule se trouve un tableau avec un Ă©lĂ©ment bleu impair au-dessus. Cet objet est votre Freeze seulement cet objet est nĂ©cessaire pour obtenir certains trophĂ©es Riddler, mais il peut Ă©galement trĂšs bien servir Batman dans les situations de les ennemis morts sur leurs traces, installez des mines de proximitĂ© ou plongez dans la chaleur de vos adversaires pendant que vous vous trouvĂ© bizarre que le jeu ne vous ait jamais simplement dit oĂč Ă©tait l'objet? Heureux de voir le retour de ce gadget sympa? Avez-vous marchĂ© juste Ă cĂŽtĂ© de l'objet la premiĂšre fois que vous Ă©tiez dans la piĂšce? Faites-le nous savoir dans les commentaires Ă©galement de consulter notre wiki Batman Arkham Knight pour des guides, des conseils, des astuces et plus encore.
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Witness the fourth chapter in the story of Batman's struggles to bring Gotham to a semblance of order. After the unrest in the Arkham Asylum, the chaos of Arkham City, a trip back memory lane in Arkham Origins, now the D ...Read MoreOffer from sellerKeysellgalaxy98%Positive feedback 18812Money Back Guaranteefor digital products provided by sellersYour price$ save USDWitness the fourth chapter in the story of Batman's struggles to bring Gotham to a semblance of order. After the unrest in the Arkham Asylum, the chaos of Arkham City, a trip back memory lane in Arkham Origins, now the Dark Knight must face old demons in Batman Arkham the caped crusader emerge unscathed for the resulting conflict?The Arkham KnightA new menace has appeared in the dark city of Gotham. A ruthless killer with a red mask teams up with Scarecrow and other villains in an effort to put an end to the Dark Knight once and for all. Meanwhile Batman is tormented by voices and apparitions, the toll of the the world's greatest detective reveal the Arkham Knight's identity, keep his sanity, and save Gotham once again, despite the truly overwhelming odds? Or maybe the demons of the past will prove too much for him to handle? Play Batman Arkham Knight PC and find out for yourself!The BatmobileFor the first time in the series, now you can drive your own Batmobile. As befits the world's greatest car, the Batmobile is equal parts race car and a mobile artillery platform capable to fending off multiple attackers with little effort. Fight against armies of drones swarming the city streets, suppress crowds of thugs, or participate in mad races prepared by the Riddler to challenge Batman's wit and skill in a brand new is your own highly mobile tank meant to bring order and galleryIn Arkham Knight you get to face a broad selection of villains and antagonists drawn from Batman's large and diverse rogue gallery. The main show is hosted by the joint forces of Scarecrow and Arkham Knight, but this barely scratches the surface. Two-Face, Penguin, and Harley Quinn all have their thugs on the streets, Poison Ivy continues her green crusade, Deathstroke is on the hunt, and that still doesn't exhaust enemies and appearances you'll find in the a treasure trove for all fans of the comic FreeFlow combatThe FreeFlow combat system known from the previous games in the series got expanded! Now you can perform additional attacks on enemies knocked prone and keep your combo streak, but that's not the best addition!Batman Arkham Knight's rendition of the FreeFlow system allows you to perform powerful and spectacular combination moves with characters you team up with during several missions. Switch between character on the fly while your pummeling thugs, and execute devastating double-team takedowns. Nightwing, Catwoman, and Robin make for excellent combat map to exploreBatman Arkham Knight opens up the largest piece of Gotham city we've seen so far. You get to explore, patrol, and guard the streets and rooftops on three large islands. The city is rich with neon lights, thematic billboards hinting at a broader universe at work. See the familiar landmarks, enjoy the freedom of movement, and test the limits of your Batmobile on the street populated only by criminals after the city was evacuated. Key features Batman Arkham Knight is a large-scale action game once again capturing the most kinetic and brutal aspects of being Gotham's Caped Crusader. Enjoy the poetry of the FreeFlow system, travel the huge Gotham City, crush the crime wave hitting the streets once again. Batman Arkham Knight features New enemy - a new deadly threat appears in Gotham. The Arkham Knight work in tandem with Scarecrow to deal with Batman once and for all Batmobile - get behind the wheel of one of the best cars in popculture. Batmobile is an excellent way to travel and combat thugs FreeForm system updated - now the familiar combat system is expanded with a double-team system allowing for amazing maneuvers Open world - Gotham is now fully open for exploration, three islands full of thugs and activities Rogue gallery - Harley Quinn, Firefly, Two-Face, Deathstroke, Penguin and more are out for blood. Will you survive? Release Date 2015-06-23Below are the minimum and recommended system specifications for Batman Arkham Knight Premium Edition PC - Steam Key - GLOBAL. Due to potential programming changes, the minimum system requirements for Batman Arkham Knight Premium Edition PC - Steam Key - GLOBAL may change over descriptors Pop some cases open and see what you'll end up with. Get cool games for cheap! 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Batman est un des plus grand super-hĂ©ros de lâunivers DC ! Bien-sĂ»r nombre dâentre vous savent dĂ©jĂ tout ce quâil faut savoir sur lui mais vous ne connaissez pas tous les secrets de son Bat-costume aussi appelĂ© Batsuit. Ce costume a toujours Ă©tĂ© basĂ© sur lâimage dâune chauve souris et ce depuis la crĂ©ation du personnage mais depuis, il a Ă©voluĂ© aussi bien en apparence que dans le contenu chaque scĂ©nariste et dessinateur a apportĂ© sa pierre Ă lâĂ©difice en y amenant un nouveau gadget, en modifiant la taille des oreilles du masque, en changeant les couleurs ⊠Et câest ce quâon va voir aujourdâhui grĂące Ă un article signĂ© MDCU qui vous emmĂšne tout droit dans la garde robe de lâhomme chauve-souris CrĂ©ation Câest aprĂšs le fiasco de sa premiĂšre mission que le jeune Bruce Wayne , furieux, cherchait chez lui un moyen dâinspirer la peur aux criminels quâils combattaient car selon lui, les criminels sont une bande de lĂąche et de superstitieux ». Et câest en rĂ©flĂ©chissant Ă cela quâil voit soudain une chauve-souris passer Ă travers sa fenĂȘtre⊠Se souvenant de lâincident de son enfance quand Bruce Ă©tait tombĂ© dans une crevasse rempli de chauve-souris, le jeune homme y voit un signe et dĂ©cide dâadopter cette image pour combattre le crime. GrĂące Ă sa fortune et aux derniĂšres inventions de son entreprise, il a accĂšs Ă tout un Arsenal Ă la pointe de la technologie dont il se sert pour dĂ©fendre sa ville ! RĂŽle Tout dâabord, câest son habit du dimanche » câest la tenue quâil met pour aller combattre les criminels elle lui permet de dissimuler son identitĂ©, est pratique pour escalader les toits et combattre les malfrats mais surtout, son costume inspire la peur et donne alors toujours un avantage psychologique Ă Batman sur ses ennemis. Description Le costume en lui-mĂȘme Le bat-costume a donc lâapparence dâun habit de chauve-souris avec une cape, un masque en forme de chauve-souris, des gants⊠Le masque, les gants et les bottes ainsi que la cape sont de couleur noir mĂȘme si la cape prend parfois un ton bleu marine. Lâhabit en lui-mĂȘme est gris foncĂ©. Sur la poitrine se dessine une large chauve-souris qui, selon les dessinateurs et les Ă©poques gĂ©nĂ©ralement annĂ©es 60 Ă 90 est complĂšte par un large cercle jaune en son fond. Selon Frank Miller, dans The Dark Knight returns », il est expliquĂ© que le rond jaune est lĂ pour attirer lâattention il constitue une cible et fait que le tueur a plus tendance Ă tirer sur la poitrine de Batman , qui alors protĂ©gĂ© de plaques en kevlar que sur la tĂȘte. Le costume est construit en fibre de Kevlar le rendant beaucoup plus rĂ©sistant face aux coups mais aussi aux balles et aux couteaux. Le costume est aussi insensible Ă lâĂ©lectricitĂ© et au feu puisquâil en est isolĂ©. La cape La cape de Batman apparaĂźt dĂšs la version originale de 1939 dans DĂ©tective Comics 27 ». Bien-sĂ»r, depuis, elle a Ă©tĂ© modifiĂ©e⊠La cape de par sa structure et sa forme et inspirĂ©e de croquis rĂ©alisĂ© par le grand LĂ©onard de Vinci ! Ce qui varie le plus, câest les attributions de la cape qui parfois est Ă lâĂ©preuve du feu et des balles et dâautres fois nâest quâun simple morceau de tissus qui se dĂ©chire et doit ĂȘtre continuellement remplacĂ© ! NĂ©anmoins, ses temps-ci, câest plus la premiĂšre version qui est admise ! La cape est un Ă©lĂ©ment essentiel du Batsuit et permet Ă Batman de faire peur Ă ses ennemis en usant de subterfuges, de se protĂ©ger du feu ou tout autre Ă©clat⊠La cape lui permet aussi de combattre ses ennemis elle peut ĂȘtre utilisĂ© Ă des fins offensives afin dâĂ©tourdir les ennemis. La cape permet aussi Ă Batman de planer quand elle prend une forme semi-rigide soit par le vent ou soit, depuis la version du film Batman Begins », par du courant Ă©lectrique Ă©manant des gants du justicier. Le masque Le masque de Batman a la forme dâune tĂȘte de chauve-souris et est une vĂ©ritable merveille de technologie ! Le masque est construit en Kevlar et comme tout le reste du costume, a la facultĂ© dâĂȘtre pliĂ© comme un habit normal ! Il est Ă©quipĂ© de lentilles permettant une multi-vision nocturne, infrarouge, thermique Ă la chaleur humaine ou normale, ultraviolet... Elle possĂšde un communicateur-intĂ©grĂ© lui permettant de garder le contact permanent avec ses alliĂ©s ! Il lui permet aussi de capter les frĂ©quences radios de la police et le masque possĂšde aussi quelques dispositifs de dĂ©fense tels des chocs Ă©lectriques ou des jets de gaz afin de dissuader quiconque de lâenlever. Batman construit son masque en plomb afin dâĂȘtre Ă lâabri de la vision Ă rayon X de Superman ou de tout autre kryptonnien. Le masque dispose dâun mini-ordinateur intĂ©grĂ© permettant Ă Batman de se renseigner sur les criminels, dâavoir des plans de la ville⊠Le masque a aussi Ă©tĂ© modifiĂ© de sorte Ă rĂ©sister aux assauts hypnotiques, notamment ceux du Chapelier Fou . Dans Batman Cacophonie », Batman a renforcĂ© son masque dâun petit pack de sang qui donne lâimpression dâune blessure mortelle Ă la tĂȘte ! Ainsi, Batman simule sa mort et laisse le criminel, crĂ©dule, venir Ă lui croyant quâil a tuĂ© le Dark Knight. De mĂȘme, la soliditĂ© du masque peut en faire une arme redoutable imaginez lâĂ©tat du criminel une fois que Batman lui ait mit un mĂ©chant coup de tĂȘte⊠Les gants et les bottes LĂ aussi, il faut dire quâen 70 ans dâhistoires, les choses ont Ă©voluĂ©s des simples gants noirs lâon est passĂ© Ă des gants plus longs, plus renforcĂ©s et ayant lâallure de points amĂ©ricains mais aussi avec des pointes sur le cĂŽtĂ©. Dans certaines histoires, notamment avec Batman Begins, lâon voit parfois Batman avec des brassards Ă©quipĂ©s de pointes et recouvrant ses gants. Les gants de Batman sont gĂ©nĂ©ralement encore plus renforcĂ©s que le reste du costume car câest avec ses avants bras que le Chevalier Noir se protĂšge de ses assaillants. De mĂȘme, comme je lâai dit, il nâest pas rare de voir le croisĂ© masquĂ© Ă©quipĂ© de gants prenant lâallure de poings amĂ©ricains. Batman dissimule aussi quelques gadgets de secours dans ses gants, notamment des lames et tout autre Ă©quipement dâĂ©vasion au cas oĂč sa ceinture multifonction aurait Ă©tĂ© saisit. Et câest la mĂȘme chose pour ses bottes, elles regorgent elles aussi de nombreux gadgets comme un pistolet tirant des flĂ©chettes anesthĂ©sique ou mĂȘme aussi un appareil Ă ultrasons intĂ©grĂ©s dans son gauche Talon qui permet de faire appel a une armĂ©e de chauve-souris ; Batman Year One » illustre parfaitement mon propos⊠Les bottes de Batman sont uniques elles ont la conception de bottes normales mais elles sont Ă la fois rĂ©sistantes et trĂšs souple afin de permettre au dark knight dâeffectuer les mouvements les plus difficiles comme des coups de pieds ou combos dĂ©vastateurs ! De mĂȘme, elles sâavĂšrent pratique pour grimper sur les toits de Gotham. Lors Batman Hush », lâon apprend aussi que Batman a installĂ©s des hĂ©lices sous-marines dans ses bottes afin de nager beaucoup plus rapidement⊠La ceinture multifonction La ceinture de Batman câest comme le lasso de Wonder-Woman, le bouclier de Captain AmĂ©rica, la bague de Green Lantern ⊠câest ce que Ă quoi on le reconnaĂźt. Que serait-il sans tous ses fantastiques jouets ». Le contenu exacte de la ceinture nâest pas connut puisquâil Ă©volue tout le temps, Batman sâĂ©quipant en effet des derniĂšres technologies. Câest grĂące Ă cette ceinture que Batman rĂ©ussit souvent Ă prendre lâavantage sur ses ennemis et Ă se tirer de situations bien pĂ©rilleuses. Cette ceinture est donc de ce fait souvent lâobjet de convoitise de la part des super-vilains et doc Batman a du y installer des systĂšmes de dĂ©fenses afin dâempĂȘcher que lâon ne lâouvre. De tous les gadgets possĂ©dĂ©s par Batman dans sa cĂ©lĂšbre Bat-ceinture, nous pouvons retenir - Les batarangs câest lâarme de prĂ©dilection de lâhomme chauve-souris leurs formes varient entre le boomerang et le shuriken et ils permettent Ă Batman de sâen servir comme armes offensives. Bien-sĂ»r, il existe plusieurs types de batarangs tels que le batarang Ă©lectrique, le batarang tranchant afin de le pointer dans les mains des ennemis ainsi, ils lĂąchent leurs armes⊠et encore beaucoup dâautres. - Le bat-grappin qui lui permet dâescalader et de sauter de toits. - Le bat-lasso qui peut ĂȘtre utilisĂ© comme une corde afin de grimper sur les murs mais surtout comme armes Batman la jette sur les criminels, les fuyards gĂ©nĂ©ralement, et la corde sâenroule autour de leurs pieds. Un choc Ă©lectrique peut ĂȘtre commandĂ© par Batman . - Les bat-menottes qui sont plus rĂ©sistantes que des menottes normales. - Les tracers qui sont des Ă©metteurs permettant Ă Batman de suivre ses ennemis. A noter que chaque membre de la batfamily, dont Batman , en est Ă©quipĂ©s ainsi, lorsque lâun dâeux disparaĂźt, il est facile pour lâautre de retrouver sa place. - Une lampe de poche assez basique qui a la particularitĂ© dâĂȘtre trĂšs petite et ainsi, lorsque Batman a les mains prises, il la fixe dans sa bouche. - Des flĂ©chettes tranquillisantes et un lance-flĂ©chettes ses flĂ©chettes paralysent et endorment celui quâelles touchent. Batman tient ses techniques des chasseurs asiatiques avec lesquelles il a Ă©tudiĂ©. - Des crochets afin de venir Ă bout des serrures les plus tenaces. - Lâanneau de kryptonnite qui permet ainsi Ă Batman dâavoir lâavantage sur Superman ou une autre menace kryptonnienne. A noter que Batman garde souvent des armes spĂ©ciales afin de venir Ă bouts de ses collĂšgues de la JLA. - Un ordinateur de poche qui regroupe une base de donnĂ©es des criminels de Batman ou encore qui permet dâanalyser des indices. - Une trousse de premiers soins de secours. - Un masque Ă gaz et un masque qui lui permet de respirer sous lâeau. MĂȘme si, souvent maintenant, ce gadget est intĂ©grĂ© dans le masque. - Diverses autres armes tels que les bombes fumigĂšnes, grenades ou encore autres armes issus des derniĂšres technologies. Les ceintures dans les films. Points Faibles Le bat-costume nâest pas aussi rĂ©sistant que lâarmure dâIron-Man face Ă une mitraillette ou un gros calibre, le Chevalier Noir ne fait pas le poids. Elle lui permet, certes, de rĂ©sister facilement aux divers coups lors du corps Ă corps et de rĂ©sister aux coups de feu de petits pistolets mais Batman nâest pas invincible et ainsi, dans les situations extrĂȘmes, il faut quâil ruse⊠Autres Bat-costumes A lâinstar de lâhomme de fer de chez Marvel, Batman possĂšde de nombreux costumes spĂ©ciaux comme un costume sous-marin qui lui permet de combattre sous lâeau notamment remis au goĂ»t du jour lors de la saga Orca ». Un costume spĂ©cial pour lutter contre les chaleurs de Firefly . De mĂȘme, il possĂšde de nombreuses bat-armures qui sont conçus pour des situations extrĂȘmes il en utilise plusieurs types notamment lors de son combat contre lâEpouvantable ou lors de son affrontement contre le PrĂ©dator⊠ou encore dans Batman Hush », un costume aĂ©rien conçu pour les sauts en parachute⊠De mĂȘme, pendant la rĂ©surrection de Ra's Al Ghul », Talia a offert Ă Batman une armure datant de lâordre des templiers la cotte des tourments. A lâinstar du symbiote pour Spider-Man , elle confĂšre force, rapiditĂ© et agilitĂ© Ă celui qui la porte mais en Ă©change, elle lâaliĂšne et le rends plus agressif. Batman a dĂ©couvert que la cotte des tourments Ă©tait liĂ©e Ă un Ancien ordres de moines chargĂ©s de protĂ©ger son terrible secret elle a corrompu un chevalier au cĆur pur nommĂ© Geoffroi de Cantonna qui a massacrĂ© des centaines de personnes dans un petit village en 1190. Batman voulait la dĂ©truire puis se rĂ©sout Ă la garder dans sa salle des trophĂ©es afin de se souvenir quâil est facile de basculer du mauvais cĂŽtĂ© et quâil faut toujours ĂȘtre vigilant. De mĂȘme, lorsque Jean Paul Valley, alias Azrael , a remplacĂ© Bruce Wayne dans son rĂŽle de Batman , qui avait eu le dos brisĂ© par Bane , il sâest dotĂ© dâun nouveau costume son costume est une vĂ©ritable armure Ă©quipĂ©s dâarmes Ă feur et de lances flammes. Elle recouvre entiĂšrement le Chevalier Noir et en donne une apparence dâune sorte de robot. Lâarmure est Ă©quipĂ©e dâailes Blind Ă©es lui permettant de voler. Mais le costume Ă©tait trop dĂ©pendant Ă la technologie et ralentissait aussi considĂ©rablement celui qui le portait. A noter aussi que lorsque Bruce Wayne sâest retrouvĂ© perdu dans le temps Ă la suite des Ă©vĂšnements de Final Crisis et quâil a du le traverser pour revenir au 21eme siĂšcle, il a du improviser pour revĂȘtir son habit du dimanche! Ainsi, Bruce sâest fabriquĂ© plusieurs costumes pour ses missions temporelles et ce avec les moyens du bord gĂ©nĂ©ralement! DANS LES COMICS Cette partie va ĂȘtre trĂšs rapide car je ne vais pas reprendre mon argumentaire du dessus. Nous avons donc vu que le costume de Batman Ă©voluait sans cesse selon les pĂ©riodes. Dans les premiĂšres dĂ©cennies de son histoire, le Chevalier Noir sâest vu attribuĂ© une ceinture, une cape, ses couleurs⊠Dans les annĂ©es 60, avec lâĂąge dâargent, Batman devient plus kitch et il arbore le cĂ©lĂšbre rond jaune derriĂšre son symbole de chauve-souris. De mĂȘme, sa cape et son masque prennent des tons de bleus marines. Avec les annĂ©es 90, finit les guignoleries, Batman redevient sombre et torturĂ© et cela sâen ressent dans son costume qui est dĂ©sormais plus sombre. En 2002 dans Hush , lâon dĂ©couvre lâexistence de nombreux gadgets rĂ©volutionnaire, qui ne feront quâĂ©voluer jusquâĂ aujourdâhui, comme des mĂ©canismes dâautodĂ©fenses, le costume est doublĂ© de plaques de kevlar⊠Lors de Batman Reborn, il y a plusieurs bouleversements. Dâabord, lors de Final Crisis» , Bruce Wayne est touchĂ© par un rayon omĂ©ga de Darkseid et finit dĂ©sintĂ©grĂ© ses amis le croient mort mais il en fait Ă©tĂ© envoyĂ© Ă la prĂ©histoire. NĂ©anmoins, pour le monde des super-hĂ©ros, Batman nâest plus et il faut le remplacer ! Câest alors Dick Grayson le premier Robin et actuel Nightwing qui va prendre le relais et il dĂ©cide de se construire un nouveau costume. Le costume change trĂšs peu et apparaĂźt pour la premiĂšre fois dans lâĂ©pilogue de Battle For The Cowl» mĂȘme si il faut attendre la sĂ©rie Batman And Robin » pour le voir rĂ©ellement. Le signe reste quasiment le mĂȘme et il nây a que la ceinture qui change de design elle arbore dĂ©sormais un Ă©cusson en forme de chauve-souris. Le gros changement au niveau du costume concerne la cape Dick Grayson rĂ©vĂšlera lâavoir allĂ©ger trois fois afin quâelle le gĂȘne moins dans ses prouesses acrobatiques. Il faut dire que notre voltigeur dĂ©teste porter la cape il le dit lui-mĂȘme et a mĂȘme confiĂ© que câĂ©tait la premiĂšre chose dont il sâĂ©tait dĂ©barrassĂ© en devenant Nightwing . Or, avec ce nouveau costume, le jeune homme est complĂštement dĂ©sorientĂ© et perdu et il mettra pas mal de temps Ă sâhabituer Ă ce nouvel Ă©lĂ©ment. Enfin, vu que cette cape est allĂ©gĂ©, Dick peut planer avec celle-ci le rendu est similaire Ă celui donnĂ© par Nolan dans ses films. Lors de lâarc La Revanche de Red Hood », lâon voit que comme Bruce Wayne , Dick a doublĂ© le costume de plaques de kevlar. Attention, la suite du dossier contient plusieurs spoilers! Mais Bruce Wayne ne tardera pas Ă revenir dans notre Ă©poque et Ă reprendre son nom et sa cape lors de plusieurs mini sĂ©ries qui vont ĂȘtre publiĂ©s tels que Batman The Dark Knight ». De retour, Bruce ne tardera pas Ă reprendre son masque et sa cape ! Or la surprise est que Dick reste lui aussi Batman en effet, Bruce veut sâoccuper des divers Batmens autour du monde ceux vu dans le Club des HĂ©ros et il confie Ă Dick le soin de veiller sur Gotham en son absence. Vu quâon a deux Batmens, il leur fallait chacun un costume pour pouvoir les diffĂ©rencier. Ainsi, Bruce va renouveler sa garde-robe et sâoffrir de nouveaux jouets. Ainsi, lâon remarque que le cercle jaune fait son retour derriĂšre le symbole de la chauve-souris et que les costume semble plus technologique de jamais avec les diverses plaques quâil arbore ainsi, le concept de ce costume se veut Ă mi-chemin entre celui mis en scĂšne dans le film de Tim Burton et ceux créés pour la trilogie de Christopher Nolan. Dans les faits, ce costume dispose de quelques nouveaux gadgets il est dâabord plus Ă©lectronique il est parsemĂ© de circuits, de communicateurs et possĂšde aussi un systĂšme de chauffage et de refroidissement. De plus, avec ce costume, le CroisĂ© MasquĂ© est capable dâĂ©mettre une impulsion Ă©lectromagnĂ©tique qui perturbe alors tout appareil Ă©lectronique autour de lui notamment les camĂ©ras de sĂ©curitĂ© trĂšs pratique pour lâinfiltration⊠Enfin, Batman est dĂ©sormais capable de tirer des projectiles depuis ses gants et possĂšde mĂȘme des couteaux rĂ©tractables dans ses bottes. On aurait pu croire que les changements de costume allaient sâarrĂȘter lĂ mais non, en 2011 survient le relaunch complet de lâunivers DC Batman nâĂ©chappe pas Ă la rĂšgle et voit sa franchise rebootĂ©e». A nouvelle histoire, nouveau costume et ainsi, notre Chevalier Noir arbore dĂ©sormais un costume plus moderne que jamais. Ainsi, le rond jaune disparaĂźt une nouvelle fois tandis que Batman se dĂ©barrasse de son slip par-dessus le pantalon. De plus, lâaspect du costume en plaques sâaccentue afin de ressembler davantage au costume que Batman arbore dans le film The Dark Knight». DANS LES SĂRIES TV Batman 1960 Ici, le costume a lâapparence du costume de la Bande DessinĂ© tel quâil lâĂ©tait dans les annĂ©es 60 les oreilles du masques sont minuscules, la cape est noire et bleu, il y a le rond jaune en fond du symbole de chauve-souris⊠Batman a toujours sa ceinture multifonction et dispose de gadgets les plus fous les uns que les autres. Batman The Animated Series Ici, le costume ressemble plus Ă lâimage de celui de Tim Burton dans ses films mĂȘme si la cape et le masque laisse transparaĂźtre des reflets bleus marine. Ici, le costume perd tout de ses attributions dâarmure et nâest plus en Kevlar ! Câest du tissu. Sa cape lui permet de planer sur des distances trĂšs courtes et il possĂšde aussi une multitude de gadgets. Batman possĂšde Ă©galement plusieurs gadgets dans ses gants et ses bottes notamment des lames et autres objets tranchant quâil utilise lorsquâil est capturĂ© et attachĂ© par des menottes et des cordes. Dans certains Ă©pisodes comme Robin se rebiffe » ou Batman contre le fantĂŽme masquĂ© », lâon peut apercevoir, lors de Flash -back, Batman dans un costume ressemblant beaucoup Ă celui de Batman Year One ». Batman Les nouvelles aventures Ici, le contenu ne change pas et câest plus lâapparence ! Finit les reflets bleus et le rond jaune le costume est beaucoup plus sombre et seulement de couleur gris et noire ! Bien-sĂ»r, il nâest toujours pas en kevlar. De mĂȘme, dans cette sĂ©rie, lâon aperçoit lâun des costumes spĂ©cial de Batman un costume de couleur noir quâil a conçu pour rĂ©sister aux chaleurs extrĂȘme et ainsi pouvoir faire face au criminel Firefly ! La Ligue des Justiciers Ici, le costume reprend la technique des reflets bleus de la sĂ©rie et le gris devient moins sombre. Batman possĂšde les mĂȘmes gadgets que dans la sĂ©rie et de plus, les oreilles de son masque ont Ă©tĂ© allongĂ©es. Dans la sĂ©rie, lâon aperçoit aussi une ligue parallĂšle, les seigneurs de la Justice oĂč figue bien-sĂ»r Batman qui porte une tenue modifiĂ©e ! Elle est de couleur noir et seul le symbole de chauve-souris, la ceinture et quelques Ă©lĂ©ments des bottes et des gants sont gris argentĂ©s. Batman Beyond Terry porte le tout nouveau costume crĂ©e par Bruce Wayne Ă lâaube de sa retraite. Bien que la technologie dans le costume est de 20 ans, il est toujours considĂ©rĂ© comme la pointe de la technologie mĂȘme si lâon soupçonne que Wayne laura modifiĂ© au fils des Ă©pisodes. Le costume est bien diffĂ©rent de lâancien il est noir avec le signe en rouge. Il ne possĂšde pas de cape et le masque recouvre entiĂšrement le visage. Enfin, le costume possĂšde de nombreux gadgets - Tout dâabord, ce nest pas un costume fait de tissu mais il est entiĂšrement Ă©lectronique et est rempli de microprocesseurs. - Il possĂšde une transmission audio visuelle avec lâordinateur de la Batcave qui permet Ă Bruce de voir ce que voit Terry. - Il lui permet de voler grĂące Ă des ailes dĂ©pliables en planeur. De plus, des propulseurs ont Ă©tĂ© intĂ©grĂ©s dans les bottes. - Le costume peut sâadapter au physique et Ă la taille du porteur. Ainsi, malgrĂ© lâimposante silhouette de Wayne, Terry peut enfiler le costume qui lui va comme un gant. - Le costume dispose un dispositif anti-vole depuis la Batcave , Bruce peut paralyser les processeurs et le costume, empĂȘchant alors le faussaire de partir. - Le costume multiplie les forces de Terry considĂ©rablement par dix si on en croit ses dires dans Renaissance. - Il lui permet de rĂ©sister aux balles, Ă de violents projectiles ou choc le costume Ă entre dâautres Ă©tĂ© capable de rĂ©sister aux radiations du FlĂ©au, aux coups de Superman , au feu⊠il lui permet aussi de rester de longues pĂ©riodes sous lâeau. - Le costume possĂšde des microphones directionnels au bout des doigts permettant Ă lâutilisateur dâĂ©couter ou dâenregistrer des conversations qui se tiennent loins ou derriĂšre des parois. - Le costume a aussi plusieurs capacitĂ©s dĂ©fensives comme un dispositif Ă©lectrique placĂ© dans la ceinture et les gants pour repousser les ennemis. - Le costume permet Ă Terry de se rendre invisible sauf en cas de prĂ©sence dâultraviolets. - Ses bottes peuvent ĂȘtre chargĂ©es magnĂ©tiquement, permettant Ă lâutilisateur de sâaccrocher Ă des surfaces mĂ©talliques. En plus de ses nombreux dispositifs, le costume est Ă©quipĂ© de tous les gadgets de lâancien costume comme les batarangs qui peuvent ĂȘtre Ă©lectriques ou explosifs, le bat grappin directement accrochĂ© dans les gants. Une ceinture multifonction regroupant des grenades, des fumigĂšnes⊠Les gants peuvent aussi devenir des griffes rĂ©tractables. Enfin, dâautres gadgets aidant au travail de dĂ©tective font le apparition tel que le dispositif de dĂ©codage des serrures, des scanners Ă frĂ©quence ou encore lâindex permet aussi dâanalyser des substances inconnus. Les autres Batcostumes dans les sĂ©ries animĂ©es de Bruce Timm. The Batman . Dans cette sĂ©rie, Batman a un costume qui ressemble beaucoup Ă celui de Batman The Animated Series » malgrĂ© des oreilles bien plus courtes et des griffes au bout des doigts ! De mĂȘme, lâensemble de son costume est reliĂ© au systĂšme informatique de sa Batcave via le batwave » ! De mĂȘme, il est aussi frĂ©quent de voir Batman utiliser des costumes spĂ©ciaux pour lutter contre des ennemis spĂ©ciaux - Le Batbot » qui est un robot contrĂŽlĂ© par un Wayne assis dans le cockpit ! Le batbot est utilisĂ© pour lutter contre le puissant Bane , qui avait largement dominĂ© Batman dans leur premier combat. - Un costume spĂ©cial pour rĂ©sister au froid et aux tirs de Mr Freeze . Ici, la tenue est de couleur blanche comme neige et permet en outre Ă Batman dâĂȘtre invisible Ă lâĆil nu lors des pĂ©riodes de grand froid. Ici, le masque recouvre tout le visage de Bruce et Batman est Ă©quipĂ© de lance flammes. - Un costume permettant Ă Batman de mener Ă bien de missions sous lâeau le costume est Ă©quipĂ© de systĂšme de survie lui permettant de survivre sous lâeau et de mĂȘme, il est impermĂ©able et empĂȘche lâeau de rentrer. - Un costume de couleur noire, ayant le mĂȘme look que celui pour rĂ©sister au fois mais pour, cette fois-ci, rĂ©sistĂ© au feu. De plus, dans lâĂ©pisode Artefact » qui montre le possible futur de Batman , celui-ci adopte un costume trĂšs semblable Ă celui vu dans The Dark Knight returns ». Batman The Brave and the Bold. Dans cette toute nouvelle sĂ©rie, sâinspirant largement de lâĂąge dâargent, Batman retrouve son costume des annĂ©es 60 il est bleu et gris et il a toujours ce rond jaune derriĂšre son plastron de chauve-souris. Mais ce costume est aussi unique en prĂ©sentant de tous nouveaux gadgets ! Tout dâabord, câest quasiment une armure puisque le costume peut permettre Ă Batman de voler et mĂȘme dâaller dans lâespace sa cape se transforme en ailes Ă rĂ©action et son masque sâallonge pour lui donner de lâoxygĂšne ou encore sous lâeau. De mĂȘme, Batman possĂšde de nombreux gadgets inĂ©dits tels quâune Ă©pĂ©e pliable ou diverses autres armes⊠De plus, il est frĂ©quent de voir Ă plusieurs reprises dâautres Bat-costume plus anciens Le premier lors de "Game Over pour Owlman ," oĂč Owlman, qui est une version mauvaise de Batman , il vient dâun univers alternatif, vole un des anciens costume de Batman qui est la rĂ©plique exacte de celui crĂ©er par Bob Kane en 1939. Dans "The Color of Revenge», lors dâun Flash -back, lâon voit Batman vĂȘtu dâun costume lĂ©gĂšrement diffĂ©rent oĂč il nâas pas son ovale jaune câest le costume des annĂ©es 40-50. Dans la saison 2, lors dâun Flash -back, lâon voit un Batman beaucoup plus jeune vĂȘtu du mĂȘme costume quâOwlman lorsquâil sâentraĂźne avec les membres de la JSA. A noter aussi que dans lâĂ©pisode Chevalier de Demain», nous avons un aperçu dâun des futurs possibles de Batman notre bon vieux Bruce a pris sa retraite et câest Dick qui le remplace. Le costume quâil arbore est trĂšs proche de celui quâarbore Batman dans cette sĂ©rie hormis le fait que les couleurs du masque et de la cape tendent plus vers le bleu marine. De mĂȘme, le gris est bien plus foncĂ©. DANS LES FILMS Justice League the new frontier. Ici, le costume de Batman nâa rien dâextraordinaire mais lâon suit son Ă©volution en effet, on le voit dâabord avec son tout premier costume celui de Bob Kane puis avec un autres costume Ă©voquant celui des annĂ©es 50. Batman. Câest vraiment lĂ que va subir une rĂ©volution puisque câest avec ce film que le costume de Batman va dĂ©sormais ĂȘtre renforcĂ© en kevlar. Ici, le costume est Ă lâidentique de la Bande dessinĂ©e et comme le dise les criminels, lâon a vraiment lâimpression de voir une chauve-souris gĂ©ante ». La plupart des gadgets sont respectĂ©s grappin, batarang⊠Batman Le dĂ©fi. Ici, le costume ne change pas vraiment mĂȘme si il prend plus lâapparence dâune armure ». Batman utilise quelques gadgets inĂ©dits comme le batarang tĂ©lĂ©commandĂ© ou encore sa cape qui est capable de se dĂ©plier en aile de chauve-souris qui lui permettent de planer. Mais le film laisse aussi apparaĂźtre des points faibles du costume notamment lorsque Catwoman rĂ©ussit Ă planter ses griffes dans les cĂŽtes de Batman lâon remarque donc que câest sur le long des cĂŽtes que le costume est moins renforcĂ© sans doute pour permettre au Dark knight de bouger plus vite. Batman Forever. Dans ce film, le costume de Batman est modifiĂ© il est entiĂšrement noir et la seule couleur que lâon voit est le cĂ©lĂšbre rond jaune. De mĂȘme, lâon peut observer un ajout, qui sera trĂšs controversĂ© ensuite le tĂȘtons » sur la poitrine ! Ici, le costume nâest pas vraiment modifiĂ© par rapport aux prĂ©cĂ©dent il a toujours les mĂȘme gadgets dont un assez inĂ©dit sa cape, lorsquâil la recouvre, lui permet de rĂ©sister au feu. Au cours du film, lorsque sa rĂ©serve de costume a Ă©tĂ© quasiment dĂ©truite par le Sphinx , Batman doit utiliser un prototype utilisant les ultrasons et le sonar ! Ce costume est entiĂšrement de couleur grise mĂ©tallique. Les lentilles que porte Batman lui permettent une vision beaucoup plus prĂ©cise dans lâobscuritĂ© ! Batman & Robin. Ici, le costume est entiĂšrement noir mĂȘme si il prend parfois des tons de bleu marin. Batman a les mĂȘmes gadgets que dans les opus prĂ©cĂ©dent et aussi, lâon voit que ses bottes peuvent se transformer en patins Ă glace. Au cours du film, Batman va utiliser un autre Batsuit afin de combattre Mr Freeze ce costume a Ă©tĂ© semble tâil crĂ©er spĂ©cialement pour les combats contre Freeze . Batman Begins. Ici, le costume reprends des allures plus sĂ©rieuses il redevient noire et reprends lâapparence des comics ! Il a Ă©tĂ© mis au point par Lucius Fox pour lâarmĂ©e. Le costume est en kevlar et protĂšge Batman contre les couteaux et petits calibres. De mĂȘme, le costume sâest rĂ©vĂ©lĂ© capable de rĂ©sister au feu. La cape de Batman est composĂ©e de tissu mĂ©moire » lorsque Batman Ă©met un lĂ©ger choc Ă©lectrique, la cape se solidifie et permet alors au croisĂ© masquĂ© de voler. Le masque de Batman a du ĂȘtre modifiĂ© en effet, ici, Batman les reçoit par lot de 10 000 afin de ne pas Ă©veiller les soupçons mais les 10 000 premiers ont un dĂ©faut qui fait que le moindre choc les brise. Le masque est censĂ© avoir les mĂȘmes propriĂ©tĂ©s que le costume et il est aussi Ă©quipĂ© dâune oreillette lui permettant dâĂ©couter les conversations sur les longues distances. La ceinture d'utilitĂ© est en fait un harnais dâescalade qui a Ă©tĂ© modifiĂ© elle comprend plusieurs batarangs, des bombes fumigĂšnes, le bat-grappin qui est ici, un pistolet⊠Les gants de Batman sont donc capables dâĂ©mettre des chocs Ă©lectriques pour solidifier la ceinture et ses avant-bras sont protĂ©gĂ©s par des gantelets de mĂ©tal quâil a obtenu lors de son entrainement Ă la Ligue des Ombres. Ils lui servent Ă bloquer les coups ou encore Ă briser une Ă©pĂ©e en deux. A noter que Batman utilise aussi un gadget apparu dans Batman Year One » sa botte gauche est Ă©quipĂ© dâun Ă©metteur dont la frĂ©quence sonore sert Ă convoquer une armĂ©e de chauve-souris. Batman Gotham Knight. Ici, le costume ne change pas vraiment les gadgets restent les mĂȘme et seul le design change selon lâartiste. Câest dans le segment Field Test », que Batman utilise pour la premiĂšre fois un nouveau gadget câest un harnais produisant un champ magnĂ©tique lui permettant de dĂ©vier les balles de petits calibres bien sĂ»r. Mais Batman va abandonner ce gadget car une balle dĂ©viĂ©e a percutĂ©e un homme et il a faillit en mourir. The Dark Knight. Dans la suite de Batman Begins, Batman va vouloir changer de costume ! En effet, bien quâil lâait Ă©quipĂ© dâun gadget qui lui dĂ©cuple ses forces et lui permettant de tordre les canons des fusils Ă la maniĂšre de lâHomme dâAcier, son costume est bien trop lourd et lâempĂȘche de se dĂ©placer rapidement. Fox va donc remĂ©dier Ă ce problĂšme en lui construisant un tout nouveau costume qui est cette fois composĂ©e de plaques de kevlar qui sâassemblent pour former un tout ! Batman est donc beaucoup plus agile et beaucoup plus rapide mais en contrepartie, il est plus vulnĂ©rable face aux couteaux et armes Ă feu. De mĂȘme, ici, Batman peut tourner la tĂȘte car son masque est comme un casque et est entiĂšrement dĂ©tachĂ© du reste. De mĂȘme, le masque est protĂ©gĂ© un choc Ă©lectrique empĂȘche les criminels et autres personnes indĂ©sirables Ă enlever le masque de Bruce. Ce costume prĂ©sente aussi de nombreux gadgets inĂ©dits - La cape peut se dĂ©plier depuis un sac Ă©tant attachĂ© au costume comme nous le montre la scĂšne du plongeon Ă Tokyo. - Une sorte de fusil Ă pompe permettant de lancer des charges explosives contre le mur qui sont chronomĂ©trĂ©es. - Les pointes des gantelets peuvent ĂȘtre projetĂ©es, tels des couteaux, sur un assaillant. - Une vision sonar » Les yeux de Batman deviennent tout blanc tels quâil est reprĂ©sentĂ© dans la Bande DessinĂ©e et permettent, grĂące Ă des signaux Ă©mis par les tĂ©lĂ©phones, au Chevalier Noir de voir Ă travers les murs. The Dark Knight Rises. DâaprĂšs les premiĂšres images du tournage, Batman ne changerais pas de costume durant la film et arborait le mĂȘme que dans The Dark Knight». Autres films animĂ©s DC. Batman apparaĂźt aussi dans - Superman/Batman ennemis publics. - Justice League crisis on the two arts - Batman Under The Red Hood . - Superman/Batman Apocalypse. En gĂ©nĂ©ral, le costume et son apparence reste inchangĂ© et son trĂšs fidĂšle au comics. DANS LES JEUX VIDĂO Le costume de Batman est assez fidĂšle au comics et ce dans tous les jeux vidĂ©os ! Les gadgets sont gĂ©nĂ©ralement lĂ pour nous assister et lâon trouve beaucoup les batarangs, le grappin, les fumigĂšnes. La cape sert Ă planer⊠Câest vĂ©ritablement avec Batman Arkham Asylum » que le costume retrouve ses lettres de noblesse câest ici une armure trĂšs rĂ©sistante, mĂȘme si au cours du jeu, les blessures occasionnĂ©es sâen ressente sur son Ă©tat et Batman dispose de nombreux gadgets comme une vision multifonction on a la vision type sonar qui nous permet de voir les ennemis derriĂšre les murs, la vision peut-ĂȘtre rĂ©glĂ© selon certains paramĂštres afin de suivre des traces dâADN ou dâalcoolâŠ, le grappin et bien sĂ»r les cĂ©lĂšbres batarangs. D'autres versions du costume de Batman . Dans Batman Arkham City», la suite de Arkham Asylum», Batman arbora un costume trĂšs semblable Ă celui quâil portait dans le prĂ©cĂ©dent jeu. MalgrĂ© cela, les concepteurs ont dĂ©clarĂ© quâil y aurait bien plus de gadgets. CITATIONS - Joker Mais oĂč trouve tâil tous ses fantastiques jouets ? » - Bruce Wayne Il me faut un nouveau costume. » Lucius Oui je vois, trois bouton ça fait trop annĂ©es 90 »
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